第三十六章 熟能生巧

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苏梦明明记得剧本上写的是《僵尸女侠》,怎么新闻上的剧名中间多了个点?
  
  不过她也没在意,只以为是新闻写错了。现在网络上的宣传通稿,很多都有错别字,多个标点符号什么的已经算好的了。
  
  星期六,晚上。
  
  今天是《笑傲江湖》第一届武林大会第四轮比赛的日子。
  
  张诗琪游戏也不玩了,坐在苏梦旁边观战,苏梦则准备等会随便打打输掉算了。这比赛周期太长了,打赢了又得等下一轮,多累呀!
  
  很快,擂台对面就刷新出了苏梦这一轮的对手。
  
  对方的游戏形象是一个白衣如雪的公子哥,手持折扇风度翩翩,头上却顶着一个苏梦和张诗琪都算熟悉的id:“纵横、天少”。
  
  纵横天少?
  
  因为前些时张诗琪才说起过这个人,苏梦很快就想起来了,她记得张诗琪当时说对方才刚出院。
  
  刚出院就碰到了,虽然是在游戏里,但也太有缘了吧?
  
  一旁的张诗琪突然说道:“苏梦加油,打赢他!”
  
  “嗯!”苏梦点点头,突然改变了主意。决定下盘再放水,这盘先清理门户了再说。
  
  制作《笑傲江湖》的时候,苏梦是有考虑过要不要加入逍遥派的。
  
  不过后来还是放弃了这个打算,因为如果按照她所了解的那个逍遥派来设定,就太欺负其他门派了,放到游戏里根本就是bug。
  
  而且逍遥派的门规也明确表明了,只收拥有天纵之资的人。说白了,就是只收天才,而且还得长的好看。
  
  因此,身为逍遥门人,苏梦实在不想把逍遥派变成那种随便什么人都能进的游戏门派。总感觉如果让逍遥子师傅知道了,又会气得打她手板心。
  
  把逍遥派设置成隐藏门派也不可能,这是在做网游,又不是写网游小说,游戏平衡性还是得考虑的。
  
  于是最后,苏梦退而求其次在游戏中加入了“天山派”。算是逍遥派的一个分支,背景上也被设定为由一名逍遥派弟子所创建。
  
  所以苏梦要清理纵横天少这个天山派弟子,还真说得过去。
  
  好吧……她其实就是随便找个理由。
  
  天少一上台就在观察对手,他自然没有把眼前这个游戏角色和苏梦联系到一起。
  
  在发现苏梦的等级和装备都很一般后,他心中暗喜,没想到都打到第四轮比赛了,还能碰到休闲玩家,自己运气真是太好了!
  
  纵横家族很看重这次比赛,他们一直被东方不败的日月教压着,这在其他网络游戏里还是从未发生过的事。就连帮派招新都受到了阻碍,因为高玩都去日月教了。
  
  所以这次武林大会对纵横家族来说,是个难得的压日月教一头,扬眉吐气的机会。
  
  纵横家族的所有人都报名参加了个人赛,作为帮会会长的纵横吊少甚至发话,获得不错的名次的人不仅能得到游戏中的资源,还有现金奖励。
  
  天少是最近出院后才玩的《笑傲江湖》,大概玩了一个月,但等级却比从开服就开始玩的苏梦还要高。
  
  也没高多少,高了九级。
  
  之所以会造成这种情况,一是因为苏梦平时玩的少,二则是因为天少有专人带他,升级速度自然飞快。
  
  至于双方的装备,天少的是花钱找人打造的套装。苏梦身上穿的则是偶尔和东方妹子几人一起下副本,打出来的副本装。
  
  职业上,天少选的是天山派,因为他觉得这门派和他很配,都有个“天”字。而且天山派的门派服装一身雪白,十分帅气。
  
  苏梦10级以后拜师的则是恒山派,和职业特色无关,只是单纯的因为她曾经当过恒山派的弟子。
  
  在游戏中,众所周知,天山派对恒山派有着先天的优势,这是两个门派的武功特色所决定的。
  
  天山派的特色是技能几乎有一半都有双重伤害,一重固定伤害,一重则是目标当前血量的百分比伤害。
  
  这种攻击方式使天山派在游戏中十分受欢迎,因为副本和pk都很厉害。
  
  恒山派的特点则是偏向防守,用武侠小说的话说,就是剑招连绵不绝。外攻防御和内功防御都很高,续航能力也很出色。
  
  缺点却是缺少爆发力,碰到天山派这种百分比伤害的职业就很吃亏了。
  
  在看到无论是等级、装备还是职业,都是自己这边占优势后,天少非常开心。系统倒计时一结束,他就径直向苏梦冲了过去,准备来个华丽的秒杀。
  
  不是他托大,而是要秒这种小菜鸟,简直就跟捏死只蚂蚁一样简单。
  
  一套技能连招下来,对方的血量瞬间就掉了一大半。
  
  天少脸上露出得意的笑容,这家伙果然是个新手,竟然站在那里不动让他打,一定是被自己吓傻了!
  
  他心情甚好,大笑着准备用一个华丽的大招进行收场。
  
  天少要使用的技能,是天山派40级才能学会的大招。伤害很高,特效也很华丽,但几乎没人会在pk中使用这个技能,因为前摇实在很长了,也就一些体积庞大的boss会中招,玩家的话看到不对早跑了。
  
  就在天少胜券在握时,苏梦的角色动了。
  
  没有使用轻功,甚至没有使用跑步动作,就那么慢悠悠的往左边移了两步,然后就躲开了天少华丽的大招。
  
  天少的脸色瞬间涨得通红,他感觉自己被耍了。
  
  “找死!”怒喝一声,天少追了上去,又是一套技能连招。
  
  这次,苏梦却开始躲闪了。能避开的就避开,不能避开的就用剑法招架,还是不行的就硬抗。
  
  就这么打了一会,天少突然发现不对,对方的血量虽然一直低于20%,最少的时候甚至只有一丝了,但就是打不死,简直就好像在调戏他一样!
  
  仔细观察了一会,天少终于看出了一点门道。对方之前之所以站着不动让他打,就是为了把自己的血量控制在一定程度,这样他的百分比伤害技能反而没有其他门派的普通技能高了。
  
  但是……这怎么可能?怎么可能有人能算得这么准?!
  
  简直就好像是开了锁血挂一样,不管怎么打,永远都有一丝血。
  
  越想天少反而越想不通,气得咳嗽了一声。
  
  其实天少想不明白是很正常的事,因为他对游戏的理解和苏梦相比,完全可以用天差地别来形容:一个是游戏制作者,一个满打满算才玩一个月。
  
  之前也说了,苏梦在设计游戏的时候,是有特别考虑过平衡性问题的,所以不可能设计出一个门派特别强,而且完全克制另一个门派的情况。
  
  特别是天山派和恒山派,这两个和她都颇有渊源的门派。
  
  和同类型的其他网络游戏不同,《笑傲江湖》的战斗系统非常复杂,除了等级和技能外,还涉及到招式、下盘、穴道、轻功、心法。
  
  很多武功在使用的时候,甚至还会短暂的变成fps游戏中的那种射击模式。
  
  是那种典型的入门容易,精通很难的类型。
  
  而大多数玩家在玩《笑傲江湖》时,都只是按照普通网络游戏那样玩,互丢技能,最多偶尔再走走位,所以才造成了门派之间互相克制的错觉。
  
  比如此时的天少,一顿脸滚键盘般的操作,技能仿佛下雨一样的向苏梦砸去。
  
  然而利用恒山派气息连绵不绝的特性,苏梦却硬是一直保持在丝血状态,并且偶尔还要刺天少两剑,磨磨他的血量。

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