第八章 有BUG的游戏

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陈林是科大的大三学生,在学校勉强算个风云人物。平时没什么爱好,就是喜欢打游戏。上大学后课余时间多了,就自学了一些编程和游戏制作的相关知识,和几个朋友创了一个游戏社团。没事就玩玩游戏,或者和社团里里的朋友们一起制作一些简单的小游戏。
  
  因为这样的关系,他隔段时间就会逛逛原创游戏网站,一方面学习下游戏制作的知识,一方面下一些他觉得有意思的小游戏。机缘巧合之下,他发现了一款名为《恶魔城:晓月圆舞曲》的游戏,注意到这款游戏倒不是因为它看上去很酷炫的名字,而是因为游戏类型那行竟然写的是arpg/act。
  
  动作角色扮演/动作冒险类游戏?
  
  要知道,在原创游戏网站上的游戏,基本都是用现成的游戏制作工具制成的。主流的制作工具有两种,一种是为了制作rpg类游戏量身定做的。虽然可以通过修改源码,从而实现制作简单的动作类游戏,但是成品会很蠢,运行起来画面也是各种卡顿。另一种则是一个名叫“黑桔”的工具,可以把文本和贴图做成adv类型的游戏。
  
  动作类游戏在原创网上不是没有,而是很少。基本上都是取巧,至今还没出现过一款真正意义上的动作冒险类游戏。
  
  怀着这种好奇的心理,陈林点击了下载按钮。科大学生宿舍的下载速度还不错,600多m的内容一下就下好了。安装完毕后,陈林开始了游戏。一玩之下,简直惊为天人!
  
  华丽的画风,流畅的画面,丰富的游戏机制,真是一款好游戏啊!正当陈林玩的津津有味的时候……画面一黑,游戏自动重启了。
  
  我还没存档啊!!!
  
  郁闷的陈林开始重新玩,这次有了之前的经验,砍起小怪就跟割草一样,正当他意气风发的时候,游戏人物卡进了一个背景贴图里,人物动不了了。
  
  懵逼的陈林只得再次重启游戏。换成别的游戏他早怒删游戏了,可是这个游戏太好玩了,他不舍得删,只能继续折磨之旅。
  
  第三次,无惊无险,没有重启,没有bug,一路砍怪打魂,陈林这次终于心满意足的爽到了。看看时间不早了的陈林存了个档,准备明天再继续。然而……
  
  第二天当陈林满心欢喜的打开游戏,准备接着昨天的进度大战一场的时候……存档没了。
  
  尼玛这游戏有毒啊!
  
  俗话说,爱之深责之切。陈林是真的好喜欢这款游戏,可是不带这么玩人的。正所谓,你爱的游戏伤你最深。
  
  在这种矛盾的心情下,陈林一边在网上留言狂喷作者,一边又在聊天工具上把这款游戏安利给了同学和社团好友。独乐乐不如众乐乐,独受苦不如众受苦,大家一起来享受bug的快乐吧!陈林觉得自己真是一个天大的好人。
  
  不久他的聊天工具就响了,一看正是刚被他安利了《恶魔城》的同学。难道已经被bug坑了?
  
  怀着心虚和某种幸灾乐祸的快感,陈林打开了对话框。
  
  “你发的什么链接?打开是空的啊!”
  
  空的?陈林打开网站一看,游戏竟然下架了!
  
  因为之前为了能安利成功,让同学们都感受一下他感受到的绝望,所以他在安利的时候把《恶魔城》吹上了天,结果现在竟然下架了?
  
  这下好了,不仅被朋友们以此为理由狠狠的宰了一顿,还丢了他会长的尊严。

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